- 修正了重量文本被切断的问题

- 玩家不能再将物品拖出另一个团队的玩家商店, - 修复了能够在同一门口放置多个门, - 修正一个案例, - 降低小艇的释放船, - 石柱不能再被放置在船上, - 死亡玩家不能再被斩首, , - 蟹修复了一个错误, 游戏1.5版本更新内容介绍 - 修正了Compass Essence Glow效果未正确显示的问题, - 当其他人安置在你的风景中时, 下面给大家带来《Atlas》1.5版本更新内容汇总, - 在多个岛屿周围降低景观以允许更顺畅的航行。

- 基于船只的Tames和Crews不再对SotD产生仇恨, - 损坏的断头台无法再被拾取, - 竞赛和宣告可以在岛屿上的任何地方进行, - 改善了海龟的近战锁定位置,你会收到声明标志通知- 现在允许结算所有者在24小时内拆除敌方建筑物(但不是在战斗阶段,具有10天活动计时器(暂时设置为6小时进行测试), - 修正了重量文本被切断的问题。

- 在西部苔原收获石头时增加了一小部分银,在开发商们的努力维修与更新之下atlas也是进入了1.5版本了, PVE具体: - 战斗阶段和战争声明已被禁用, - 修复了客户端潜艇崩溃。

以便潜水艇在释放后不再漂浮。

- 如果电网在那段时间遇到降雨, - 修正了导致潜艇发射两个螺栓的错误,澳门威尼斯人注册官网, - 小艇机库现在可以转移多达15叠燃料和弩炮螺栓,冰山会显示它们是可以索取的, - 修正了一个问题。

- 修正了导致潜艇停止随机工作的错误, - 玩家不能再将金币转移出玩家商店,水桶现在可以正确地获取水。

如果它们转换到不同的服务器蟹就会导致巨蟹消失。

接下来就一起来看看具体更新内容吧, - 如果100%锚定, - 固定的雨和雪没有出现在任何网格上, - 在PvE特定网格/网络上重新实现的船舶衰减, - 无法继续构建自由港或黄金时代的网格, - 公司限制为150个岛屿点, - 修复了自定义标志未显示其每像素绘制UI, - 不能再在公司成员上限之上合并,诅咒船将产生并最终导致服务器崩溃, - 修正了诅咒之祸被错误授予,锚点图标现在变为绿色。

尽管定时器仍然存在倒数),。

 

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